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[손원임의 마주보기] 신나는 단어 게임

어린이에게 있어서 가장 중요한 특성들 중에는 호기심과 의구심이 있다. 그리고 이는 세상에 대한 찬사와 경탄, 놀라움, 경외심에서 시작된다. 아이들은 자라면서 인간과 자연의 것들을 대단하고 신기하게 여기며, 이는 결국 의문을 낳고 또 다른 호기심 및 탐구심으로 발전한다.     말하자면, 아이가 처음으로 아주 큰 나무를 보고서 매우 놀라는 경우를 들 수 있다. 이런 경이로움은 “왜 나무는 자랄까?” 혹은 “내가 나무를 심는다면, 어떻게 해야 잘 자라게 할 수 있을까?”라는 궁금증을 갖고, 직접 실험과 탐구에 임하도록 동기를 부여한다. 이는 바로 “I wonder if ~.”이다. 이를 번역하자면 “~라면 과연 어떻게 될지 궁금하다.”가 되겠다. 예를 들면, “내가 공을 높은 곳에서 떨어뜨리면, 곧장 직선으로 땅에 빨리 떨어질까, 아니면 곡선을 그리며 천천히 떨어질까?”를 묻는 것이다.     세상의 모든 어린아이들에게는 이런 경이, 경탄, 궁금증과 호기심이 제 2의 천성이라 할 정도로 매우 자연스럽게 나타난다. 나는 이를  ‘자발적 경이로움(spontaneous wonderness)’이라고 부르고 싶다. 즉 자기 자신은 물론 주변의 환경, 사물, 사람들에 대한 놀라움과 궁금증으로서, 스스로 “자발적으로” 좀 더 알고 싶어하는 것이다. 그리고 이렇게 아이들이 아주 어릴 때부터 보이는 타고난 본성과 자질과 잠재력은 이후 꽃을 피워 열매와 결실을 맺도록 지속적으로 계발되어야 한다.     아이들이 글을 배우고 나서 가장 먼저 신기해하고 경이로움을 갖는 단어는 무엇일까? 그것은 아이들 자신의 이름이다. 그래서 ‘이름쓰기(name writing)’는 아이가 제일 먼저 배우고 싶어하는 것 중의 하나다. 어린이에게 있어서 실로 자기 자신의 이름을 알고 쓸 수 있다는 것은 엄청나게(!) 신나는 일이다. 물론 다 큰 성인들도 자신의 이름을 무척 중요시하고 사랑한다. 그래서 여러 인간관계에서 갖는 비즈니스 모임이나 사교적 만남에 있어서, 상대방의 이름을 인식하고 불러주는 것은 사회성의 가장 기본적인 요소이자 친밀감의 출발점이 아닌가.     학창시절로 돌아가보자. 새학기에 시작한 수업 시간에 교사가 내 이름을 알고 불러주면, 기분이 으쓱해지고 좋아져서 그 과목에 더욱 열중했던 기억이 있을 것이다. 그래서 나는 아이들의 이름을 이용해서 가정에서 할 수 있는 놀이인 “신나는” 단어 게임을 하나 소개하고자 한다. 학교나 가정에서 아이들의 이름을 놀이나 게임에 사용하면, 반응도 크고 재미도 있고 효과도 좋다. 이 게임을 교사 교육시에 활용했는데, 대학생들도 매우 좋아했었다.     이 게임은 영어 이름을 구성하는 모든 알파벳으로 시작하는 색깔의 이름을 찾아내는 것이다. 물론 색깔이름 찾기를 시작으로 해서 미국의 주와 도시의 이름, 더 나아가 다른 나라 이름 등을 맞추는 것으로 충분히 확대 적용이 가능하다. 그리고 이름의 알파벳에 매칭하는 색깔을 찾았다면, 그 결과는 리스트를 작성하거나 가로 세로 표를 그려보아도 된다. 이 게임은 친구와 짝을 지어 하거나 여러 그룹이 함께 해도 좋고, 가정에서 엄마 아빠와 즐겁게 할 수도 있다.     여기서는 내 이름을 예로 들어보자. 나의 이름은 ‘손원임’이다. 영어로는 ‘Wonim Son’으로 표기하는데, 여기서 성을 빼고, WONIM으로만 해보자. 일단 내 이름은 다섯 개의 알파벳 글자로 구성된다. 그래서 각자에 해당하는 색깔 이름을 맞추자면, W로 시작하는 색깔은 White이다. 그리고 O는 Orange, N은 Neon green, I는 Indigo, M은 Maroon을 들겠다. 그리고 줄여서 몇 가지만 더 예를 들자면, W로 시작하는 미국의 주는 Wisconsin으로, N으로 시작하는 미국의 도시는 New York, 나아가 I로 시작하는 나라의 이름은 Israel을 들 수 있겠다.     물론 각각의 알파벳에 따른 여러 개의 답이 있을 수 있다. 그래서 더욱 재미가 있고, 도전과 실패를 경험하게 해서 문제 해결 능력도 함께 키워갈 것이다. 이 신나는 단어 게임은 아이들의 흥미와 경이를 자아내고, 단어 학습의 반복으로 문해능력의 교육적 효과 또한 높일 수 있다. 또 지리와 문화, 역사 분야 등 다양한 학과목에 걸쳐서 확대 적용이 가능하다. 게다가 순발력과 협동력, 창의성도 함께 키워준다. 나는 이 세상의 모든 지식과 지성은 결국 하나의 “단어”에서 시작된다고 믿는다. 그래서 낱말 교육은 아이들의 개념 정리와 사고 체계 구성에 매우 좋다고 추천한다. (전 위스콘신대 교육학과 교수, 교육학 박사)     손원임손원임의 마주보기 단어 게임 단어 게임 색깔이름 찾기 색깔 이름

2024-10-08

메가밀리언스 티켓 2불→5불로 올린다

전국 단위의 복권 게임인 ‘메가 밀리언스(Mega Millions)’가 내년 4월부터 대대적으로 개편된다.   이번 개편은 당첨 확률, 잭팟 금액, 게임 방식, 티켓 가격 등 게임 전반에 영향을 미친다.   KTLA에 따르면 주요 내용 중 하나는 잭팟 당첨 확률 개선이다. 현재 잭팟 당첨 확률은 약 3억 2600만 분의 1이다. 또 다른 전국 단위의 복권 게임인 ‘파워볼(Powerball)’ 잭팟의 확률인 2억 9220만 분의 1보다 불리하다.   개편 후에는 확률이 2억 7800만 분의 1에서 2억 9000만 분의 1 사이로 개선될 예정이다. 현재 2000만 달러에서 시작되는 초기 잭팟 금액도 크게 상향 조정된다. 개편 후에는 티켓 판매량에 따라 5000만 달러 이상으로 설정된다.   개편 후 모든 게임에는 내장된 승수 기능이 추가된다. 그동안 1달러의 추가 비용을 지불하고 선택해야 했던 메가플라이어 기능이 모든 티켓에 자동으로 포함되는 셈이다. 이를 통해 잭팟 외의 당첨금도 최대 10배까지 증가할 수 있으며, 승수는 2배, 3배, 4배, 5배 또는 10배 중 무작위로 결정된다.   이러한 변화에 따라 두 번째 가격 조정이 이뤄지고 브레이크 이븐 상금은 사라진다. 대신 현재 1장당 2달러인 티켓 가격은 5달러로 인상된다. 이는 기본 티켓 가격과 파워볼 티켓 가격인 2달러의 두 배에 해당한다. 브레이크 이븐 상금은 메가볼 번호만 맞추면 구매한 티켓의 가격과 동일하게 지급되는 상금이다.   복권국은 메가밀리언스의 정확한 시행 날짜를 아직 밝히지 않았으며, 더 많은 세부 사항은 앞으로 수개월 내로 발표될 예정이다. 정윤재 기자메가밀리언즈 내년 내년 메가밀리언즈 방식 변화 금액 게임

2024-10-07

조지메이슨 대학 게임박람회 개최

      조지메이슨 대학이 오는 20일(금)부터 이틀간 게임 박람회 ‘게임 메이슨’ 행사를 개최한다고 밝혔다.     대학 측은 이스포츠 클럽, 컴퓨터 디자인 프로그램 등과 공동으로 예술센터에서 여러 게임 전시 및 체험 부스를 운영할 계획이라고 전했다.    이 행사는 원래 매년 2월에 열렸으나, 학생 및 지역주민의 호응이 좋아 올해에는 수개월 앞당겨 연간 2회 개최를 계획하고 있는 것으로 알려졌다. 이번 박람회는 인기높은 컴퓨터 게임 토너먼트와 게임 설계 시연 등 각종 다채로운 프로그램이 준비돼 있다.     행사에는 컴퓨터 게임과 관련된 IT 관련 교수진과 버지니아게임연구소 등 전문가들이 대거 초빙돼 관람객과 소통하는 시간을 마련했다.  만 16세 이상이면 누구나 박람회 참가가 가능하다. 하지만 16세와 17세의 경우 성인과 동반해야 한다.   행사는 20일 오후 1-9시, 21일(토) 오전 11시-오후 6시에 열린다. 조지메이슨 대학 학생과 교직원은 무료 입장이 가능하지만, 외부인들은 입장료 19달러를 내야한다.  박람회에 대한 자세한 내용은 해당 웹페이지(https://si.gmu.edu/gamemason/)를 통해 확인할 수 있다.   김윤미 기자 kimyoonmi09@gmail.com게임박람회 대학 대학 게임박람회 대학 학생 컴퓨터 게임

2024-09-19

스크린에 오감을 불어 넣는다

크리처 수퍼바이저. 대부분의 사람에게는 생소하지만 더투에이치(The2H)의 이승훈(사진) 대표가 창업하기 전 맡았던 직책이다. 사람이 아닌 생명체를 컴퓨터 그래픽을 통해 창조하는 일이었다. 세상에 없는 것을 생생하게 느껴지도록 만들어야 하기에 쉬운 일이 아니었지만 ‘아바타’나 ‘캐리비안의 해적’과 같은 영화에 참여하며 아카데미 상을 받는 등 화려한 경력을 쌓아 왔다.     그가 더투에이치를 설립한 것은 ‘몰입감’이라는 단어 때문이었다. 가상현실(VR) 영화를 보니 본인이 지금까지 만든 영화의 몰입감이 약하다는 생각이 들었다. 2시간 영화를 보는 것보다 5분간 VR 영화를 보는 것이 더 강렬한 체험이라고 느꼈다. 그래서 지난 2017년 최고의 몰입감을 선사할 수 있는 콘텐츠와 장비를 만드는 회사 더투에이치를 설립했다.     VR 장비와 콘텐츠를 만들기 위해 많은 시간을 쏟아부었다. 오랜 시간을 개발에 쓰면서 기술력을 축적했다. 그렇게 몰입도를 극한까지 높여줄 수 있는 시뮬레이터 ‘하이퍼 스페이스’와 ‘퍼스널 스페이스’를 만들었다. 단순히 시각적인 부분에서 몰입을 높여주는 것뿐만 아니라 뜨거움과 차가움 같은 온도감, 바람, 진동 등 모든 오감을 통해 콘텐츠에 빠지게 하는 혁신적인 제품이다. 기존 VR 콘텐츠의 가장 큰 단점으로 꼽혔던 ‘가상현실 멀미’ 또한 시각정보와 균형기관을 일치시키는 더투에이치만의 노하우로 최소화시킬 수 있었다.   기술력은 이미 미국시장에서 인정을 받고 있다. 2021년과 2024년에 세계 최대의 IT 박람회인 CES에 참여해서 극찬을 받았다. 2024년 CES에서는 제품이 XR 기술 부문에서 혁신상을 받기도 했다.     더투에이치는 기기를 개발하는 하드웨어 기업에서 한발 더 나아갈 준비도 차근히 해오고 있다. 세계에서 가장 흥행한 슈팅 게임인 콜 오브 듀티 시리즈에서 아트 디렉터를 맡았던 인재를 영입해 VR 게임을 제작하고 있다.   1991년부터 컴퓨터 그래픽과 관련된 일을 해왔던 그는 한국, 일본, 미국과 같은 가장 큰 게임 시장에서 모두 일을 해본 베테랑이다. 이런 그가 본인의 회사를 경영할 때 지키는 원칙이 있다고 한다.     “지위가 높아질수록 많은 일을 해야 한다고 생각합니다. 조직의 수장이 되면 실무 외에도 할 일이 많아지죠. 직원 관리부터 투자 유치까지 해야 할 일이 너무 많지만 저는 실무에서 손을 놓지 않고 있습니다. 최고의 퀄리티를 가진 제품을 만들려면 대표가 기술에 대해 속속들이 알고 있어야만 한다는 믿음 때문입니다.”     게임의 발매가 그리 멀지 않았다고 밝힌 이 대표는 코리아 콘퍼런스가 미국 진출을 위한 폭넓은 네트워크를 쌓기 위한 최고의 장소라고 말했다. 20년간 미국에서 일했던 그가 회사 대표로 다시 미국에 돌아와 한국 게임의 세계적인 성공을 위해 뛸 예정이다. 조원희 기자스크린 오감 한국 게임 게임 시장 회사 대표

2024-08-18

신제품 출시 전 미리 체험하고 돈도 번다

프로 게이머라는 직업이 처음 등장했을 때 게임을 하면서 돈을 벌 수 있다는 사실에 놀라움을 표하는 사람이 많았다. 하지만 프로 게이머만 게임을 하면서 돈을 받을 수 있는 것은 아니다. 게임은 상품이고 상품을 발매할 때는 당연히 테스트가 필요하다. 게임 테스터가 돼 발매 전에 시험적으로 게임을 해보고 보수를 받을 수 있다.   게임 테스터는 크게 풀타임과 파트타임으로 나뉜다. 풀타임은 게임의 요소 하나하나를 모두 테스트해보는 것으로 많은 연봉을 받는 직종이다.     파트타임으로 게임을 하는 것은 조금 다르다. 게임이 잘 돌아가는지 기능적으로 검사하는 것이 아니라 게임이 출시 됐을 때 어떤 반응이 고객들로부터 나올지 시험하는 것에 가깝다. 영화의 시사회와 같은 것이다. 당연히 게임 제작에서 중요한 단계기 때문에 큰 비용을 지불해서 테스트 한다. 테스터에만 뽑힌다면 하루에 일당을 200달러 이상 받을 수 있다.   게임 테스터를 할 때 가장 어려운 것은 테스터로 선정되는 것이다. 일단은 테스트를 진행하는 웹사이트에 가서 나에게 맞는 테스트가 있는지 살펴봐야 한다. 테스트 대상이 되는 게임과 비슷한 게임을 해본 경험이 있다면 유리하다. 예를 들면 평소에 ‘캔디 크러시 사가’나 ‘애니팡’처럼 같은 그림을 맞추는 퍼즐게임을 자주 했다면 비슷한 게임의 테스터로서 뽑힐 가능성이 높다. 본인이 테스터로 적합한지 알기 위해서는 웹사이트에 있는 설문조사를 해야 한다. 본인의 나이나 성별 같은 기본 정보는 물론 좋아하는 게임과 게임을 몇 시간이나 즐겼는지 등의 질문으로 이뤄졌다.     여기에 더해 설문조사 이후에 간단한 온라인 면접을 진행하는 경우도 있다. 설문조사에 입력한 사항을 다시 한번 확인하고 테스터로서 적합성을 보려는 목적이다.     테스터로 뽑히고 나면 게임회사가 마련한 장소에 가서 테스트하게 된다. 아직 출시 되기 전 게임을 테스트하는 것이고 보안이 생명이기 때문에 당연히 사진촬영 등은 할 수 없다.  비밀유지조항에도 서명해야 한다. 일하는 시간은 게임에 따라 천차만별이다. 4시간 정도 진행되는 테스트도 있지만 8시간 이상 진행되기도 한다. 보통은 하루 만에 테스트가 다 끝난다.     게임을 즐기기 전에 어떤 부분을 테스트해야 하는지에 대해서 간단히 교육을 받는다. 이후에는 게임을 즐기고 나서 설문조사가 진행된다. 질문은 게임마다 모두 다르지만 어떤 부분이 재미있었고 어떤 부분이 힘들었는지 등 게임이 실제로 출시됐을 때 게임을 한 사람이 가질 만한 감상을 제작사 측에 전달한다. 이 과정을 다 거치고 나면 테스트가 끝난다. 그리고 보수를 수령하게 된다. 보수는 아마존 등의 기프트 카드로 지급될 때가 많다.     게임 테스터의 가장 큰 장점은 두둑한 보수다. 보통은 200달러 이상이 지급되고 경우에 따라서는 하루에 500달러 이상 지급하는 경우도 있다. 그리고 게임을 좋아한다면 일이라고 인식하지 않고 즐겁게 할 수 있고 아직 출시되지 않은 게임을 미리 해본다는 즐거움도 있다.     하지만 테스터에 뽑히기가 매우 어렵다는 단점이 있다. 게임 제작사에서 딱 원하는 경험을 갖추고 있기가 쉽지 않다. 실제로 게임 테스트에 15회 정도 지원을 했지만 딱 한 번 테스트에 참여할 수 있었다. 그만큼 조건이 까다롭다는 의미다. 선정되기가 어렵다는 점만 제외하면 하루 일을 해서 돈 버는데 이보다 재미있는 일을 찾기 어렵다.     ▶웹사이트: wellplayedresearch.com 조원희 기자신제품 출시 게임 제작사 게임 테스트 게임 테스터

2024-07-07

뉴저지서 플로리다까지 날아가 망치로 게임 상대 공격한 한인 남성 체포

게임 중 온라인 언쟁 상대를 직접 찾아가 공격한 뉴저지 한인 남성이 체포됐다. 나소카운티 셰리프국에 따르면 한인으로 추정되는 에드워드 강(20)은 지난 주말 한국 게임 아키에이지 플레이 중 다툰 플로리다의 유저를 찾아가 망치로 공격한 혐의로 경찰에 체포됐다. 뉴저지에서 상대를 찾아 플로리다로 날아간 강씨는 사건 당일 열려있는 피해자의 집 문을 열고 들어갔다. 그는 당시 검은색 옷과 글러브, 마스크까지 착용한 상태였다. 강씨는 피해자가 화장실을 사용하기 위해 방에서 나올 때까지 기다렸다가 망치로 머리를 공격했다. 피해자는 이후 강씨와 몸싸움을 벌였다. 비명을 듣고 나온 그의 양아버지의 도움으로 강씨는 결국 경찰에 붙잡혔다. 나소카운티 셰리프국은 출동 당시 현관부터 피해자의 방까지 대량의 혈흔이 발견됐다고 전했다. 피해자는 머리에 심한 상처를 입었으나 치료 후 퇴원한 것으로 알려졌다. 강씨는 범행을 위해 가족에 친구를 만나러 간다고 한 것으로 전해졌다. 뉴저지에서 비행기를 타고 날아온 그는 사건 전날 피해자의 집 근처 호텔에 숙박한 것으로 나타났다. 그의 호텔 방에선 공구점에서 손전등과 망치를 구매한 영수증이 발견됐다. 강씨는 2급 살인미수 및 무장 강도 혐의를 받고 있다. 우훈식 기자 woo.hoonsik@koreadaily.com플로리다 뉴저지 뉴저지 한인 뉴저지 남성 게임 상대 한인 캘리포니아 LA 로스엔젤레스

2024-06-25

신약의 인물-헤로디아와 딸

 마태복음 14장과 마가복음 6장에는 세례요한의 순교에 관한 내용이 나옵니다. 세례요한은 자신의 동생 빌립의 처를 아내로 맞이한 헤롯의 죄를 강력하게 책망했습니다. 여기에서 죄를 지적하고 책망한 세례요한을 헤롯이 미워한 것처럼 생각되지만, 헤롯의 아내가 된 ‘헤로디아’가 더 미워했습니다. 그녀는 권력에 대한 야욕으로 가득 찬 여인이었습니다. 그래서 자신이 남편의 형의 아내가 되는 것에 대해서 일말의 죄책감도 가지지 못했습니다. 그러기에 그런 행동을 책망하는 세례요한을 달갑지 않게 여긴 것입니다. 한편 헤롯 또한 세례요한을 제거하고 싶지만 유대인들이 세례요한을 선지자로 여기기에 그를 죽일 경우에 큰 소요가 일어날 것에 대한 걱정 때문에 그저 감옥에 가두는 정도였습니다. 어느 날 헤롯의 생일에 헤로디아는 딸을 이용해서 세례요한을 제거할 명분을 얻습니다. 그녀는 딸을 헤롯 앞에 춤을 추게 합니다. 그리고 그 춤을 기쁘게 여긴 헤롯으로부터 세례요한의 목을 약속 받습니다. “마침 헤롯의 생일이 되어 헤로디아의 딸이 연석 가운데서 춤을 추어 헤롯을 기쁘게 하니 헤롯이 맹세로 그에게 무엇이든지 달라는 대로 주겠다고 약속하거늘” -마태복음 14장6절,7절. 의붓아버지 앞에서 춤을 추는 딸의 모습입니다. 그리고 이것을 본 헤롯은 기뻐합니다. 여기에 ‘기쁘다’에 해당하는 단어를 보면, ‘아레스코(ἀρέσκω)’라는 단어로 ‘기쁘게 하려고 애를 쓰다’의 의미입니다. 의붓아버지 앞에서 관능적인 춤을 추는 딸과 그런 춤을 보고 여느 남자들이 가지는 마음으로 그 춤을 바라보는 헤롯의 모습입니다. 헤롯은 이로 인해서 세례요한의 목을 줄 것을 약속하고 그것을 이행합니다.       우리는 여기에서 헤로디아와 그녀의 딸에 대해서 생각해 보았으면 좋겠습니다. 당시 문화가 그렇다고 해도 자신의 딸을 헤롯 앞에서 남자를 유혹하는 관능적인 춤을 추게 하는 어머니의 모습입니다. 헤로디아에게 우선순위는 무엇이었을까요? 자신이 비록 분봉왕이지만 헤롯의 아내가 됨으로 왕과 같은 위치에 있는 남자의 아내가 됨으로 그녀에게 오는 권력이 그녀의 삶에 중심이었습니다. 그리고 그 자리에 대한 불합리함과 잘못됨을 책망하는 세례요한은 대단한 걸림돌이 된 것입니다. 그래서 자신의 자리를 지키기 위해서 한 사람, 그것도 선지자로 여기는 사람을 정당한 죄목이 없음에도 죽이고자 하는 생각을 하게 된 것입니다.우리에게 목적이 무엇인가가 삶에 중요합니다. 분명 그 목적은 내가 갈망하고, 삶에서 중요하게 여기는 것이기 때문입니다. 그런데 그 목적이 개인의 욕심과 야망이고, 이기적인 것이 되어서 분명 옳지 못한 것이라면, 문제가 심각해집니다. 그 목적을 이루기 위해서 다른 것이 보이지 않기 때문입니다. 자신의 자리를 지키기 위한 목적에 사로잡힌 종교지도자들이 예수님이 어떤 분이신지, 그가 전하는 복음이 어떤 내용인지를 들으려고 하지 않고 오직 죽이고자 하는 마음에 사로잡혀서 끝내 죽이려고 한 것과 같습니다. 권력의 자리가 목적이 된 헤로디아는 세례요한을 죽여야 한다는 생각에 사로잡혔습니다. 그리고 그녀는 자기 딸마저 마치 음탕한 여자들이 남자를 유혹하는 몸짓을 의붓아버지 앞에서 하도록 하게 되는 것입니다. 우리가 흔히 중독이라는 말을 합니다. ‘게임 중독’, ‘성 중독’, ‘약물 중독’, ‘알코올 중독’ 등과 같이 사회적인 문제로 거론되는 것들이 있습니다. 반면에 우리가 일상생활에서도 농담처럼 말하는 것이 있습니다. ‘나는 드라마에 중독되었다’, ‘나는 쇼핑 중독이다’. 그런데, 중독은 곧 마비입니다. 중독되게 하는 요인으로 인해서 일상적인 생활이 되지 않는 것을 의미합니다. 정상적인 생각을 할 수 없고, 이성적인 판단을 하지 못하게 됩니다. 그래서 중독 시키는 요인의 지배를 강력하게 받는 것입니다.       여기에서 중요한 것은 그로 인해서 내가 생각하는 것이 이성적이지도, 정상적이지 못할 수 있다는 겁니다. 내가 무언가에 사로잡혀 있다면 내가 하는 생각과 판단이 잘못될 수 있다는 것입니다. 그리고 그 ‘잘못된 생각’은 단순하게 조금 잘못된 것이 아니라 대단히 잘못된 것이 되어 버리게 된다는 겁니다. 내가 하는 목적을 위해서 다른 사람을 짓밟고, 심지어는 죽이기까지 하게 되어 버립니다. 혹시 지금 내가 목표로 삼고, 목적을 두고 있는 것이 어떤 것인지를 살펴보아야 합니다. 그리고 그것을 위해서 나는 어떤 생각을 하고 있는지 점검해야 합니다. 에베소서 5장18절 말씀을 보면, “술 취하지 말라 이는 방탕한 것이니 오직 성령으로 충만함을 받으라”고 말씀합니다. 여기에 ‘술 취하다’는 ‘메뒤스코(μεθύσκω)’라는 단어입니다. ‘술 취함’은 방탕하게 만듭니다. 주인이 올 때를 대비하지 않고 술에 취해서 방탕한 종과 같은 상태처럼 제대로 된 판단을 하지 못하게 되는 상태입니다. 반면에 ‘성령 충만’은 ‘플레로(πληρόω)’라는 단어로 ‘가득하게 하다, 충만하게 하다’의 의미와 ‘완성하다’의 의미를 가진 단어입니다. 성령 충만은 우리를 완성하게 합니다. 마비가 되어서 이성적인 판단을 하지 못하는 것이 아니라, 우리로 하여금 의로운 판단을 하게 하고, 바른길을 걸어갈 수 있게 합니다. 무엇에 ‘취한 삶’인지, 무엇으로 ‘가득 채워져’ 완성된 삶을 살 것인지를 고민합시다. 나를 바른길을 걷게 하며, 의로운 결정을 하게 하시는 성령의 충만함으로 이 땅의 삶을 살아가는 우리가 되었으면 좋겠습니다.  목회칼럼 / 더비전교회 윤우식 목사신약 인물 알코올 중독 약물 중독 게임 중독

2024-02-09

[우리말 바루기] ‘부셔야’? ‘부숴야’?

지나치게 스마트폰에 의지하는 자녀들 때문에 부모들의 걱정이 많다고 한다. “스마트폰만 쳐다보고 있는 아이들을 보노라면 스마트폰을 부셔 버리고 싶은 기분이 든다” “스마트폰 게임에 빠져 있는 아이와 설전을 벌이다 스마트폰을 부셔 버릴 뻔했다” 등과 같은 하소연을 하기도 한다.   이처럼 무언가를 두드리거나 깨뜨려 못 쓰게 만든다는 의미를 나타낼 때 위에서와 같이 ‘부셔 버리다’는 표현을 쓰기 쉽다. 그러나 여기에서는 ‘부셔’가 아니라 ‘부숴’가 알맞은 단어다.   ‘부셔’는 ‘부시다’의 어간 ‘부시-’에 ‘-어’를 붙여 활용한 형태다. ‘부시다’는 그릇 등을 씻어 깨끗하게 한다는 뜻으로 쓰인다. “밥 먹은 그릇은 깨끗이 부셔 놓아라”가 이런 경우다. 또한 빛이나 색채가 강렬해 마주 보기가 어려운 상태에 있다는 의미로도 사용된다.     ‘부수다’는 단단한 물체를 여러 조각이 나게 두드려 깨뜨리는 것을 의미한다. “유리창을 부쉈다” “자물쇠를 부쉈다” 등처럼 쓰인다. 서두의 예문도 스마트폰을 깨뜨린다는 뜻이므로 ‘부셔 버리고’를 ‘부숴 버리고’로 고쳐야 한다.   ‘부수다’를 피동형으로 만들 때도 잘못 적기 쉽다. ‘부수어지다’, 즉 ‘부숴지다’가 돼야 할 것 같지만 바른 표현은 ‘부서지다’이다. 우리말 바루기 스마트폰 게임 자녀들 때문

2024-02-04

[오늘의 생활영어] a card club; 카드 클럽 (합법적으로 카드 게임을 즐기는 곳)

(Mel is talking to his friend Greg at work … )   (멜이 직장에서 친구 그렉과 얘기한다 …)   Mel: Let’s go to the card club on Friday night.   멜: 금요일 저녁에 카드 클럽에 가자.   Greg: I don’t know Mel.   그렉: 난 잘 모르겠어 멜.   Mel: Why not?   멜: 왜?   Greg: I went to the track yesterday and I didn’t break even.   그렉: 어제 경마장에 갔는데 돈을 잃었거든.   Mel: I thought you were sick yesterday.   멜: 난 어제 자네 아픈 줄 알았는데.   Greg: I was. I was sick of work. Don’t tell anyone, okay?   그렉: 그랬어. 일하기가 싫어서 아팠지. 아무한테도 얘기하지 마, 알았지?   Mel: How much did you lose?   멜: 얼마나 잃었는데?   Greg: Six hundred dollars!   그렉: 600달러나!   Mel: Wow! That’s a lot.   멜: 우아! 많이 잃었구만.   Greg: So I better pass on Friday night.   그렉: 그래서 금요일 저녁은 사양할게.     ━   기억할만한 표현     * the track: 경마장   "I don't go to the track unless I have extra money."   (전 여유돈이 있는 게 아니라면 경마장에는 안갑니다.)   * break even: 돈을 잃지도 따지도 않다     "In Las Vegas breaking even is like winning."     (라스베이거스에서는 돈을 잃지 않으면 이기는 거나 마찬가집니다.)   * pass on (something): 사양하다 원하지 않다     "Sorry I have to pass on the fishing trip."     (죄송하지만 전 이번 낚시 여행은 사양해야겠습니다.)오늘의 생활영어 카드 card 카드 클럽 카드 게임 card club

2024-01-01

LA에 오징어게임 체험존 열었다…39불 내면 5개 게임 가능

넷플릭스가 드라마 ‘오징어 게임’을 모방한 여러 게임을 일반인들이 직접 체험할 수 있게 하는 놀이공간을 LA에 처음으로 개장했다.   ‘스퀴드 게임: 더 트라이얼 익스피리언스(Squid Game : The Trials Experiences, 이하 체험존)’라는 이름으로 CBS 스튜디오의 한 층에 꾸며진 체험 공간은 규모가 그리 크지 않았지만, 6개의 게임 존으로 구성돼 한 게임당 최대 40명까지 수용할 수 있도록 제법 알차게 꾸며져 있었다.   최소 39달러를 내고 티켓을 구매하면 기본적으로 5개 게임에 참가할 수 있다.   개장 첫날인 6일 오후 1시부터 온라인으로 미리 티켓을 구매한 일반인 참가자 20여 명이 체험존에 찾아왔다. 남성이 좀 더 많았지만, 여성도 적지 않았고, 연령대도 10대부터 50대까지 다양했다. 백인과 흑인, 라틴계, 아시아계 등 인종 구성도 다채로웠다.   첫 번째 게임은 ‘메모리 스텝’이라는 이름으로, 드라마 속에서 바닥 유리가 깨지지 않는 곳을 찾아가는 게임을 모방한 것이었다. 체험존에서는 유리가 깨지지 않았지만, 유리를 잘못 밟으면 게임에서 탈락하고 제대로 밟아 끝까지 도달하면 점수를 얻게 되는 방식이었다.   두 번째 게임은 달고나 과자 떼기와 구슬치기를 결합한 듯한 형태로, 구슬을 던져 동그라미, 세모, 네모, 우산 모양의 그림 안에 넣어야 하는 게임이었다. 테두리 안에 구슬을 올린 참가자가 테두리를 벗어난 나머지 구슬을 다 갖게 된다.   세 번째 게임은 두 팀으로 나뉜 참가자들이 각각 다른 구역으로 들어가 모형 배에 탄 뒤 상대편 배의 위치를 찾아내 침몰시키는 게임이다.   이어 상자 안에서 도구를 이용해 모형 인체 장기를 꺼내는 게임을 거친 뒤 대망의 ‘무궁화꽃이 피었습니다’를 체험할 수 있었다.   게임을 모두 체험하는 데는 총 70분가량 걸렸다.   체험을 끝낸 루이스 매키(38)는 “정말 재미있었다. 아직도 아드레날린이 솟구치고 있다”며 흥분을 감추지 않았다.   넷플릭스 측은 이 체험 공간을 내년 1월까지 연 뒤 이용자 반응 등을 보고 연장 운영 여부를 결정할 계획이다.오징어게임 체험존 오징어게임 체험존 오징어 게임 스퀴드 게임

2023-12-07

[야마바 리조트 앤 카지노] 야마바 '라스베이거스 외 지역 최고의 카지노' 영예

'야마바 리조트 앤 카지노(Yaamava' Resort & Casino at San Manuel)'가 '2023년 USA Today 10Best 리더스 초이스 어워드'의 두 부문에서 수상의 영예를 안았다.     '라스베이거스 외 지역 최고의 카지노' 부문에서 전미 팬들의 1위 선택을 받은 데 이어, 야마바의 파인 다이닝 레스토랑인 '더 파인스 모던 스테이크하우스(The Pines Modern Steakhouse)'도 올해의 '최고 카지노 레스토랑'으로 선정됐다.   야마바 리조트 앤 카지노는 샌 매뉴엘 밴드 오브 미션 인디언즈(San Manuel Band of Mission Indians)가 소유 및 운영하는 시설이다. 이와 함께 SMGHA(San Manuel Gaming & Hospitality Authority)의 라스베이거스 '팜스 카지노 리조트(Palms Casino Resort)'도 USA Today 랭킹에 들었다. 또한 팜스의 무제한 뷔페(Palms' A.Y.C.E Buffet)는 '미국 최고 카지노 레스토랑' 부문에서 5위를 차지해 샌 매뉴엘 부족에 또 하나의 영예를 더했다.   야마바 리조트 앤 카지노의 총책임자 켄지 홀(Kenji Hall)은 "전국 USA Today 독자들로부터 최고의 카지노로 인정받게 된 것을 영광으로 생각한다"라며 "저희 부족과 팀원들은 고객들이 리조트와 카지노 어디에서나 잊지 못할 최고의 경험을 하실 수 있도록 최선을 다하고 있다. 이 명망 있는 상은 소중한 고객들께 감동적인 경험을 제공해 드리고자 하는 저희 직원들의 헌신과 노력의 결과"라는 소감을 전했다.   야마바 리조트 앤 카지노는 카지노 게임, 유명 아티스트의 라이브 공연, Forbes Travel Guide 및 AAA Diamond 수상 경력을 자랑하는 럭셔리 리조트 숙박 시설, 레스토랑, 세계적 수준의 스파를 제공하는 남가주 최고의 엔터테인먼트 명소이다. 7000대 이상의 슬롯(서부 최대)을 보유한 야마바는 매년 여러 차례에 걸쳐 최신 슬롯의 세계 최초 공개 행사를 개최하는 등 최고의 게임과 엔터테인먼트 경험을 원하는 고객들에게 캘리포니아 최고의 여행지로 손꼽히고 있다.   한편, 야마바와 팜스의 이번 수상은 USA Today의 편집자, 10Best.com의 편집자, 관련 전문 기고가, 그리고 이 두 매체와 기타 Gannett 사 소유 매체의 전문가 패널들에 의해 선정된 다음, 온라인 공개 투표로 결정됐다.야마바 리조트 앤 카지노 라스베이거스 카지노 카지노 리조트 카지노 부문 카지노 게임

2023-10-19

야마바 리조트 앤 카지노, 2023 베스트 카지노 영예

〈USA Today 2023 10Best 리더스 초이스 어워드〉에서 ‘라스베이거스 외 지역 최고의 카지노’ 부문 수상 부족 소유 운영 시설 두 곳 모두 리더스 초이스 어워드 수상     야마바 리조트 앤 카지노(Yaamava’ Resort & Casino at San Manuel )이 ‘2023 년 USA Today 10Best리더스 초이스 어워드’의 두 부문에서 수상의 영예를 안았다.       ‘라스베이거스 외 지역 최고의 카지노’ 부문에서 전미 팬들의 1위 선택을 받은 데 이어, 야마바의 파인 다이닝 레스토랑인 ‘더 파인스 모던 스테이크하우스(The Pines Modern Steakhouse)’도 올해의 ‘최고 카지노 레스토랑’으로 선정됐다.   야마바 리조트 앤 카지노는 샌 매뉴엘 밴드 오브 미션 인디언즈(San Manuel Band of Mission Indians)가 소유 및 운영하는 시설이다. SMGHA(San Manuel Gaming & Hospitality Authority)의 라스베이거스 ‘팜스 카지노 리조트(Palms Casino Resort)’도 USA Today 랭킹에 들었다. 또한 팜스 무제한 뷔페(Palms’ A.Y.C.E Buffet)는 ‘미국 최고 카지노 레스토랑’ 부문에서 5 위를 차지해 샌 매뉴엘 부족에 또 하나의 영예를 더했다.   야마바 리조트 앤 카지노의 총책임자 켄지 홀(Kenji Hall)은 “전국 USA Today 독자들로부터 최고의 카지노로 인정받게 된 것을 영광으로 생각한다”라며 “저희 부족과 팀원들은 고객들이 리조트와 카지노 어디에서나 잊지 못할 최고의 경험을 하실 수 있도록 최선을 다하고 있다. 이 명망 있는 상은 소중한 고객들께 감동적인 경험을 제공해 드리고자 하는 저희 직원들의 헌신과 노력의 결과”라는 소감을 전했다.   야마바 리조트 앤 카지노는 카지노 게임, 유명 아티스트의 라이브 공연, Forbes Travel Guide 및 AAA Diamond 수상 경력을 자랑하는 럭셔리 리조트 숙박 시설, 레스토랑, 세계적 수준의 스파를 제공하는 남가주 최고의 엔터테인먼트 명소이다. 7000 대 이상의 슬롯(서부 최대)을 보유한 야마바는 매년 여러 차례에 걸쳐 최신 슬롯의 세계 최초 공개 행사를 개최하는 등 최고의 게임과 엔터테인먼트 경험을 원하는 고객들에게 캘리포니아 최고의 여행지로 손꼽히고 있다.     야마바 고객들은 더 파인스 모던 스테이크하우스에서 최고의 식사와 수제 칵테일을 즐길 수 있다. 더 파인스 모던 스테이크하우스는 인증받은 100% 일본 고베 소고기 스테이크와 신선한 수제 파스타, 리조트의 독점 컬렉션 86 가 자랑하는 세계 최고 수준의 희귀 와인과 컬트 와인, 스피리츠 컬렉션을 제공한다. 더 파인스 레스토랑은 5 성급에서패스트캐주얼에 이르기까지 음주와 식사를 즐길 수 있는 리조트 내 20개 이상의 다양한 레스토랑 중 하나다.   팜스 카지노 리조트를 방문하면 무제한 뷔페에서 전 세계 요리를 즐길 수 있다. 250석 규모의 무제한 뷔페는 7 개의 구역으로 나누어져 있는데, 각 구역마다 특별한 미식의 즐거움으로 가득 차 있다.     한편, 야마바와 팜스의 이번 수상은 USA Today의 편집자, 10Best.com의 편집자, 관련 전문 기고가, 그리고 이 두 매체와 기타 Gannett 사 소유 매체의 전문가 패널들에 의해 선정된 다음, 온라인 공개 투표로 결정됐다.    카지노 리조트 카지노 리조트 카지노 게임 카지노 어디

2023-10-17

[브리프] 'MS, 블리자드 687억불에 인수'외

MS, 블리자드 687억불에 인수   마이크로소프트(MS)가 게임업체 액티비전 블리자드 인수를 위한 마지막 허들을 넘고 인수 작업에 마침표를 찍었다.   MS는 13일 연방증권거래위원회(SEC)에 제출한 서류에서 블리자드 인수를 완료했다고 밝혔다. 지난해 1월 인수를 발표한 지 21개월 만이다.   MS가 당초 밝힌 인수 금액은 687억 달러로, 이번 거래는 MS의 48년 역사상 가장 큰 규모의 인수합병이다.   또 2016년 델(Dell)이 데이터 스토리지 업체인 EMC를 인수할 때 지출한 670억 달러를 넘는 정보통신(IT) 산업 역사상 최고액이다.   이날 앞서 영국 반독점 규제당국인경쟁시장청(CMA)이 블리자드 인수를 승인하면서 마지막 걸림돌이 제거됐다.   CMA는 당초 경쟁 제한 우려로 MS의 블리자드 인수에 부정적이었지만, MS가 15년간 블리자드 게임 판권을 프랑스 게임회사 유비소프트 매각하겠다는 등의 새로운 제안을 하면서 인수 승인으로 돌아섰다.     퀄컴, 가주서 1200여명 감원   반도체업체 퀄컴이 캘리포니아 지사 2곳의 직원 1258명을 감원할 계획이라고 CNBC 방송이 12일 보도했다.   퀄컴이 지난 11일 캘리포니아주 고용개발부에 제출한 자료에 따르면 샌디에이고와 산타클라라 지사의 직원 1064명과 194명을 감원할 계획이며, 이번 구조조정은 12월 13일 이뤄질 예정이다.   퀄컴의 연례 사업보고서에 표기된 지난해 9월 현재 전체 직원 수가 5만1000명인 점을 감안하면 이번 감원 규모는 전체의 2.5% 수준이다.   다만 이번 구조조정에도 이들 지사를 폐쇄하지는 않을 예정이다.   퀄컴은 CNBC 방송의 코멘트 요청에 감원과 그에 따른 구조조정 비용이 예상된다고 언급한 최근 분기 보고서를 제시했다. 브리프 블리자드 억불 블리자드 인수 블리자드 687억불 블리자드 게임

2023-10-15

[2022 항저우 아시안 게임] 46억명의 축제, 5년만에 개막

중국 저장성의 성도 항저우에서 아시아 대륙의 최대 스포츠 축제인 제19회 항저우 하계 아시안게임이 23일 오전 6시(LA시간) 성대한 막을 올린다.   항저우의 상징 연꽃을 건물로 형상화한 항저우 올림픽스포츠센터 스타디움에서 코로나19 엔데믹 시대 첫 메이저 스포츠 이벤트가 46억명에 달하는 아시아인들을 찾아간다.   코로나19 확산이 이어지자 중국 정부와 아시아올림픽평의회(OCA)는 지난해 열기로 한 아시안게임을 1년 늦추기로 결정했다. 이에 따라 이번 대회는 2018 자카르타·팔렘방 대회 이래 5년 만에 치러진다.   미국과 ‘빅 2’를 형성할 정도로 국력을 키운 중국은 최근 20년 사이 주요 굵직한 스포츠 종합대회를 잇달아 개최하며 역량을 키워왔다.   2008 베이징 하계올림픽에서 중국은 인류의 삶을 윤택하게 증진한 종이, 화약, 나침반, 인쇄술 4대 발명품을 바탕으로 유구한 역사와 문화를 자랑하고 중국민이 품어온 100년의 꿈을 전 세계에 펼쳐 보였다.   베이징 하계올림픽 성공 개최의 자신감을 중국은 2년 뒤 2010 광저우 아시안게임에서 자국 문명의 우수성과 미래로 뻗어가는 중화민족의 웅대한 기상을 엮어 더욱 화려하게 표현했다.   중국의 위상이 10년 사이 크게 달라진 2022년 베이징 동계올림픽에서는 자국의 문화유산을 홍보하는 것을 넘어서 코로나19로 고통받는 전 세계인을 위로하는 테마를 가미했다.   항저우 아시안게임 개회식의 주제는 디지털 신기술을 전면에 내세운 ‘스마트’(똑똑한) 대회다. 중국이 자랑하는 5세대 이동 통신 기술과 인공지능, 빅 데이터, 증강현실 등 미래 산업의 근간이 될 최첨단 정보기술(IT)을 결집해 비상하는 항저우와 중국을 널리 알릴 참이다. 항저우는 세계 최대 온라인 상거래 업체로 성장한 알리바바의 본거지로 현금 없는 도시를 지향한다. 규모를 떠나 대다수의 상점에서 모든 상거래를 휴대전화에 깐 알리페이로 결제할 수 있는 시스템을 구축했다.   여기에 친환경이라는 현재 지구촌의 최대 가치도 더했다. 항저우 아시안게임 조직위원회는 개회식 밤하늘을 수놓은 불꽃놀이 전통을 디지털 영상으로 대체해 색다른 경험을 제공할 계획이다.   개회식은 120분간 진행되며, 개회식의 꽃인 45개 선수단 입장은 40분간 소요될 것으로 전망된다.   영어 국가명 알파벳 순으로 입장한 광저우 대회 사례를 볼 때구본길(펜싱)·김서영(수영) 공동 기수를 앞세운 우리나라는 16번째, 북한은 7번째로 각각 올림픽 스포츠센터 스타디움 트랙을 밟을 것으로 예상된다. 우리나라는 역대 최다인 1140명의 선수단을 이번 대회에 파견했다. 22일 현재 출전 선수는 45개 출전국 중 태국(934명), 중국(887명) 다음으로 많은 872명이다.   2020 도쿄 올림픽에 불참해 국제올림픽위원회(IOC)의 징계를 받은 북한은 2018 자카르타·팔렘방 아시안게임 이래 5년 만에 치르는 국제 스포츠 무대 복귀전인 이번 대회에 185명의 선수를 항저우에 보냈다.   금메달 50개 이상을 수확해 종합 순위 3위 달성을 목표로 세운 우리나라는 대회 이틀째인 24일부터 본격적인 메달 사냥에 나선다. 근대5종 여자 대표팀, 태권도 품새 남자 강완진(홍천군청)과 여자 차예은(경희대), 근대 5종 개인전 2연패에 도전장을 낸 전웅태(광주광역시청), 수영의 간판 황선우, 유도 안바울, 펜싱 여자 에페의 송세라가 24일 한국의 골든 데이를 이끌 후보들이다.2022 항저우 아시안 게임 축제 개막 항저우 올림픽스포츠센터 항저우 아시안게임 스포츠 종합대회

2023-09-22

[아름다운 우리말] 훈민정음 게임

‘훈민정음 게임’은 ‘신서유기’나 ‘지구오락실’ 등의 예능 프로그램에서 유명해진 게임입니다. 저 역시 대학 다닐 때 국문학과 동기들과 비슷한 게임을 한 적이 있어서 추억에 젖기도 한 게임입니다. 외래어를 우리가 얼마나 많이 쓰면서 사는지 깨닫게 되는 게임이고, 외국어 없이 살기가 쉽지 않다는 것을 알게 만드는 게임입니다. 도대체 게임의 진도가 안 나갑니다. 계속 외래어를 써서 원점으로 돌아오는 모습이 시청자에게 웃음을 줍니다.     이 게임은 일단 두 팀 정도로 나누어서 게임 시간 동안 외래어, 외국어를 사용하지 않는 룰을 갖고 있습니다. 리더가 있는 경우도 있습니다. 피디의 신호에 따라 게임은 시작됩니다. 잠깐 게임을 소개했습니다만 벌써 여러 개의 외래어들이 포함되어 있습니다. 외래어나 외국어를 쓰지 않고 생활하는 것은 장난이 아닙니다. 생활이 불가능할 정도입니다. 만약 순우리말만 쓰라고 하고, 한자어(漢字語)까지 못 쓰게 하면 미칠지도 모릅니다. 사실 순우리말이라는 말에서 순(純)도 한자어입니다.   훈민정음 게임 소개에는 외국어를 쓰지 않는다고 되어 있지만, 실제로는 외래어도 포함해야 합니다. 외래어와 외국어는 다른 말입니다. 외래어는 이미 우리말에 들어와서 자연스럽게 쓰이는 말이고 대체 불가능한 말인 경우도 많습니다. ‘버스’나 ‘커피’가 대표적인 외래어입니다. 이 말을 다른 말로 바꾸려면 어떻게 해야 할까요? 훈민정음 게임에는 외래어도 포함되어 있기 때문에 더 어려운 겁니다.   외래어 중에 대체 가능한 말도 있지만 아무래도 느낌이 달라져서 어색한 상태가 되기도 합니다. 예를 들어 ‘컵’과 ‘잔’은 어떤가요? 많은 외국어가 한국어 속으로 들어오는 이유이기도 합니다. 영어 표현과 한국어 표현은 비슷하면서도 다릅니다. ‘단순하다’와 ‘심플하다’는 같은 말이 아닙니다. ‘공책’과 ‘노트’는 같은 말이라고 할 수 있을까요? 순우리말과 외래어, 외국어 사이에는 이렇게 미묘한 차이가 존재합니다. 그렇기 때문에 외래어나 외국어를 모두 배척해야 하는 것도 아닙니다. 이미 우리의 삶은 외래어 투성이입니다. 사람들에게 하루를 묘사해 보라고 하면 외래어가 쏟아져 나옵니다. 아마도 외래어 없는 일상을 써 보라고 하면 난리가 날 겁니다. 작문 자체가 불가능하다는 불만이 나올 수밖에 없습니다. 그 만큼 외래어는 생활이 되었습니다. 간단히 아침에 집을 나서기 전까지의 일상 묘사의 예를 볼까요?   아침에 스마트폰의 알람소리에 잠을 깹니다. 일어나서 샤워를 합니다. 샴푸와 린스를 합니다. 샤워 후 드라이를 하고, 스프레이를 뿌리고, 로션을 바릅니다. 텔레비전을 보면서 아침으로는 커피에 토스트, 약간의 셀러드를 먹습니다. 티셔츠, 니트, 스커트, 코트 등을 입고 집을 나섭니다. 아파트의 엘리베이터를 타고 내려가 버스나 택시를 타고 일하러 갑니다.   어떤가요? 이제는 종종 한자어보다도 외래어가 더 많아졌다는 생각이 들 정도로 엄청난 홍수입니다. 저는 외래어 사용을 반대하는 사람이 아닙니다. 물론 같은 의미에서 한자어의 사용도 반대하지 않습니다. 언어는 소통의 도구라고 보기 때문에 소통에 도움이 된다면 외래어는 필요하다고 생각합니다. 다만 몇 가지 생각할 점은 있습니다. 외래어나 외국어를 사용하는 게 남을 무시하거나 나의 우월성을 보여주기 위한 것이라면 문제가 됩니다. 오히려 소통을 방해하기 때문입니다. 또한 순우리말이 있음에도 외래어를 굳이 쓰는 것도 그다지 좋아 보이지는 않습니다.     끝으로 한 가지 설명을 더 드리자면 훈민정음(訓民正音)은 말이 아니라 문자입니다. 따라서 엄밀하게 말하자면 게임명이 잘못된 것입니다. 훈민정음은 한글의 원래 이름입니다. 백성을 가르치는 바른 소리라는 뜻의 훈민정음은 소통을 위해서 태어난 문자입니다. 어리석은 백성도 쉽게 사용할 수 있게 하는 게 훈민정음에 나타나있는 정신입니다. 쉽고 편안한 의사소통을 하기 바랍니다. 조현용 / 경희대학교 교수아름다운 우리말 훈민정음 게임 훈민정음 게임 외래어 외국어 외래어 사용

2023-08-06

韓 게임사 ‘장수 게임’ 소셜 카지노 게임에 관심

국내 게임 시장에서 대세는 여전히 모바일 게임이다. 한국콘텐츠진흥원이 올해 초 발간한 ‘2022 대한민국 게임백서’에 따르면 2021년 국내 게임 산업의 총 매출액은 전년 대비 11.2% 늘어난 20조9913억원을 기록했다. 이 중에서 모바일 게임(57.9%)이 압도적인 비중을 차지했다. PC 게임과 콘솔 게임은 각각 26.8%, 5%에 그쳤다.   하지만 모바일 게임은 수명이 짧다는 게 불안요소로 지적돼 왔다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 국내 온라인 게임의 평균 수명이 37.6개월인 반면 모바일 게임은 6개월로 짧다. 평균 게임 제작 소요 기간이 PC 게임과 모바일 게임이 각 18개월과 15개월인 점을 감안하면 모바일 게임은 비교적 ‘단명’하는 것이다. 업계는 신작 경쟁이 첨예해지고 콘텐츠 소비 주기가 짧아지면서 모바일 게임의 수명이 더 줄어들 것으로 보고 있다.   이에 국내 게임사들은 안정적인 캐시카우(수익창출)로 소셜 카지노 게임을 주목하고 있다. 소셜 카지노 게임은 유저 연령대가 40대 이상으로 다른 모바일 게임 유저보다 높고 주기적인 콘텐츠 업데이트로 유저 이탈률을 낮출 수 있어 꾸준한 수익 창출이 가능하기 때문이다. 소셜 카지노 게임은 카지노 게임들을 모바일과 PC에서 즐길 수 있는 캐주얼 게임으로, 온라인 카지노와 달리 게임 재화를 실제 현금으로 환급할 수 없다.   실제로 국내 게임 상장사 더블유게임즈는 10년 이상된 ‘장수’ 소셜 카지노 게임으로 오랜 기간 안정적인 매출을 기록했다. 더블유게임즈의 지난 1분기 매출은 ‘더블유카지노’와 ‘더블다운카지노’로 구성돼 있다. 2010년 4월에 출시된 더블다운카지노는 지난 1분기에만 961억원을 벌어들이며 전체 매출 중 66.1%를 차지했다. 2012년 5월에 나온 더블유카지노는 매출 442억원으로 전체 매출의 30.4%를 도맡았다.   이러한 소셜 카지노 게임은 2021년 8월 넷마블이 소셜 카지노 게임사 ‘스핀엑스’를 2조5000억원에 인수하며 국내에서 많은 주목을 받았다. ‘잭팟월드’를 포함한 스핀엑스의 대표 게임 4종은 지난해 넷마블 전체 매출의 25%를 차지했고, 지난해 넷마블의 전체 매출 중 해외 매출이 차지하는 비중은 전년 대비 11%포인트 늘어난 84%에 달했다. 특히 2018년 3월에 출시된 잭팟월드는 올 1분기에도 전체 매출의 10%를 벌어들였다.   지난 5월에는 국내 모바일 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2017년 4월 출시 이후 약 6년 만에 누적 매출 2억달러(약 2500억원)를 달성했다. 이는 2021년 9월 누적 매출 1억달러(약 1200억원)를 기록한지 약 1년 8개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 해외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 카지노 게임에 블록체인 기술을 접목하고 있다.   게임 업계 관계자는 “소셜 카지노 게임 장르에서 흥행하게 되면 회사 입장에서는 안정적인 수익 창출이 가능해진다”며 “때문에 더블유게임즈, 넷마블 등 대형 게임사는 물론 국내 중소형 게임 개발사들까지 많은 관심과 역량을 집중하고 있는 것으로 안다”고 말했다.   이동희 기자 (lee.donghee.ja@gmail.com)게임 게임사 국내 게임사들 카지노 게임들 모바일 게임

2023-06-22

모바일 게임 '전설의 검', 정식 출시 기념 쿠폰 지급 이벤트 실시

에이트스튜디오가 선보이는 슈팅 액션 모바일 게임 '전설의 검'이 6월 6일 정식 출시를 기념하여 쿠폰 지급 이벤트를 진행 중이다.   유저들을 위해 지급하는 '전설의 검' 쿠폰 번호는 'HIDDENCODE000063'이다. '전설의 검' 공식 카페에 마련된 '쿠폰 입력 사이트'에 쿠폰 번호와 자신의 계정 정보를 입력하면 지급 완료된다. 보상은 유니크 상자를 열 수 있는 아이템이다.   쿠폰 지급 이벤트로 유저들의 활발한 참여를 이끌어내고 있는 '전설의 검'은 사악한 흑마법사의 계략으로 침략 위기에 빠진 왕국을 구하기 위해 전설의 검을 찾는 용사의 이야기를 다룬다. 플레이어가 용사로 성장하여 흑마법사와 강력한 보스들을 물리치는 내용을 담는다.   게임 플레이는 무척 간단하다. 필드 위 몬스터를 쓰러트리며 다음 스테이지로 올라가는 방식으로, 전투에서 승리하여 경험치와 골드를 얻고 어빌리티를 얻을 수 있다. 다양한 어빌리티를 전략적으로 조합하여 스테이지를 클리어할 수 있다.   특히 세로 모드 지원으로 한 손 조작이 가능한 손쉬운 게임이라는 점이 특징이다. 남녀노소 누구나 쉽게 게임에 입문할 수 있고, 쉬는 동안에도 오프라인 보상을 통해 경험치와 재화를 획득하는 것이 가능하다.   또한 과거의 클래식한 비디오게임 스타일을 현대의 기술과 아트워크로 만들어, 플레이어에게 특별한 경험을 선사한다. 레트로한 픽셀 아트와 중독성 있는 비트 효과음은 플레이어를 과거의 게임의 세계로 끌어들이며 향수를 자극한다.   한편 '전설의 검'은 구글 플레이스토어나 애플 앱스토어에서 무료 다운로드 가능하며, 인앱 결제를 통해 아이템을 구매할 수 있다. 쿠폰 이벤트 등에 대한 자세한 정보는 공식 카페에서 확인 가능하다.    박원중 기자 (park.wonjun.ja@gmail.com)모바일 이벤트 쿠폰 이벤트 게임 전설 쿠폰 지급

2023-06-06

플레이놈, 세번째 NFT 프로젝트 ‘Homerun Play’ 판매 시작

NFT마켓플레이스 플레이놈이 5월 22일부터 26일까지 세번째 NFT 프로젝트인 ‘Homerun Play’의 판매를 시작한다고 밝혔다.   ‘Homerun Play’는 더문랩스(대표이사 문성억)의 웹3.0 프로젝트인 레저메타버스 프로젝트를 대표하는 캐릭터인 레이지몬스터와 모바일 야구 게임 ‘Homerun Play’의 콜라보로 기획되었다. 이번 NFT 프로젝트에는 레저메타버스 메인넷 생태계 활성화에 기여한만큼 보상을 받는 A2E(Act To Earn) 서비스가 적용되었다. 또한 모든 NFT 구매자들에게는 ‘Homerun Play’ 게임 App 내에서 사용할 수 있는 레이지몬스터 캐릭터가 제공되는데, 이 캐릭터를 가지고 있는 게임 플레이어들은 빠른 속도로 레벨업이 가능하다. 총 3,000개의 NFT가 발행되는 ‘Homerun Play’ NFT 프로젝트는 플레이놈 플랫폼에서 빗썸, 캐셔레스트, 게이트아이오(Gate I.O)에 상장되어 있는 레저메타(LM)를 통해 거래할 수 있다.     플레이놈은 더문랩스가 운영중인 레저메타버스 프로젝트의 NFT 마켓플레이스로, 자체적으로 기획과 마케팅을 총괄하는 NFT를 판매하고 있다. 플레이놈은 첫번째 NFT 프로젝트 BPS(Block People Soul)와 두번째 NFT 프로젝트 ‘From The Moon’을 연이어 완판시킨 바 있으며, 지난 3월 NFT Korea Festival 2023을 성공적으로 주최하며 글로벌 NFT Hub로서 영향력을 강화하고 있다.     플레이놈 관계자는 “이번 NFT 프로젝트는 플레이놈의 A2E 서비스를 모바일 게임에 적용시켜 사용자들로 하여금 더욱 새로운 경험과 재미를 선사할 수 있을 것”이라며, “앞으로도 다양한 분야와의 협업을 통해 NFT의 새로운 가치를 대중들에게 제시할 예정”이라고 계획을 밝혔다.    박원중 기자 (park.wonjun.ja@gmail.com)프로젝트 플레이 레저메타버스 프로젝트 게임 플레이어들 nft마켓플레이스 플레이놈

2023-05-21

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