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[WCK] ‘네트워크 이슈’ 발생한 WCK, 22일 경기 연기… 일정 추후 공지

[사진]OSEN DB.

[사진]OSEN DB.


[OSEN=종로, 임재형 기자] ‘네트워크 이슈’로 인해 2시간 가량 경기가 지연되면서 22일 진행될 예정이었던 롤스터Y-팀 GP, 리브 샌드박스-T1의 경기가 연기됐다.

22일 오후 서울 종로 롤파크 LCK아레나에선 ‘2022 와일드 리프트 챔피언스 코리아(이하 WCK)’ 스프링 2라운드 롤스터Y-팀 GP, 리브 샌드박스-T1의 경기가 열릴 예정이었다. 첫 번째 경기에 나선 롤스터Y, 팀 GP 선수들은 밴픽까지 모두 마친 뒤 게임에 돌입했다.

하지만 오후 7시 9분 경 부터 ‘네트워크 이슈’로 인해 두 팀은 경기를 치르지 못했다. 2시간 동안 문제가 해결되지않으면서 라이엇 게임즈는 WCK의 내부 가이드라인에 따라 경기 연기를 결정했다. 현장 관람객들의 티켓은 모두 환불 조치할 예정이다.

일정은 추후 방송 및 공식 SNS를 통해 공지할 예정이다. 방송 말미에 김의중 캐스터는 “문제가 해결되지 않을 것으로 판단해 경기를 연기했다. 추후 일정은 방송 및 공식 SNS를 통해 공지할 예정이다. 기다린 시청자 여러분에게 사과의 말씀을 전한다”고 알렸다. /lisco@osen.co.kr


임재형(lisco@osen.co.kr)

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